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IT・テクノロジー
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タスクを極めるな、仕事を俯瞰しろ ―― コンサル出身エンジニアが辿り着いた「ゲームで日常を変える」という発想
合同会社 Y.G.Tクリエイト / 代表
在間 理樹
インタビュー
IT・テクノロジー
「人が人らしく没頭できる未来」を、飲食業界のデータでつくる
株式会社flaro / 代表取締役
安部 修平
インタビュー
IT・テクノロジー
「やると決めたらやる。それだけ」
株式会社Polestar-ID / 代表取締役社長
五十嵐 剛
インタビュー
IT・テクノロジー
GAFAMを超えたい。ライブ配信「ふわっち」で創る新たなサードプレイスと、世界へ挑むtoC事業戦略
株式会社jig.jp / 代表取締役社長CEO
川股 将
インタビュー
IT・テクノロジー
「言われた山を登る」では終わらない。光の可能性を追いかけるものづくり経営
ANAX Optics 株式会社 / CEO
桐野 宙治
インタビュー
IT・テクノロジー
製造・メーカー
移動時間6時間、仕事2時間。電車の中で読んだ本が独立の原点になった
株式会社クインクエ / 代表取締役
矢部 拓
インタビュー
IT・テクノロジー
バブルの記憶と、ゼロから始めた住生活の架け橋
宮島一郎 / 代表取締役社長
株式会社ヘヤゴト
インタビュー
IT・テクノロジー
小売・専門店
クリエイターの可能性を広げるために、私がAIを選んだ理由
ブルーアール株式会社 / 代表取締役
奥村美徳
インタビュー
AI・DX
「返事が来ない」という絶望から、人のための営業AIは生まれた
株式会社Cynthia / 代表取締役
原 和真
インタビュー
IT・テクノロジー
「これいいね」がその場で商品になる世界を ソコラボ・奈良晃寛が描く「創造の民主化」
ソコラボ株式会社 / 代表取締役
奈良 晃寛
インタビュー
AI・DX
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